Les araignées de Bloodborne sont tout simplement les pires

Les araignées de Bloodborne terrorisent les joueurs avec leurs formes grotesques et leurs attaques agressives. Rom, une importante patronne des araignées, est frustrée par ses sbires et ses attaques arcaniques. Le Cauchemar de Mensis abrite une salle effrayante remplie d'araignées, ce qui renforce la peur. Leur design déclenche l'arachnophobie, ce qui ne fait qu'ajouter à l'horreur de Bloodborne.

Le cauchemar dans lequel Bloodborne plonge le joueur n'est pas étranger à la conception terrifiante des ennemis ; la peur rôde à chaque coin de rue, mais peut-être qu'aucun ennemi ne sème la terreur dans le cœur des joueurs autant que les araignées. Ces monstruosités à huit pattes, avec leurs formes grotesques et leurs attaques incessantes, sont une source d'effroi, même pour les chasseurs les plus aguerris. Des profondeurs caverneuses des Bois Interdits aux salles obsédantes du Nightmare of Mensis, les araignées de Bloodborne sont tout simplement les pires.

Rome : L'araignée vide

L'une des premières rencontres avec des araignées dans Bloodborne a lieu avec Rom, un combat de boss à la fois beau et mal conçu. Après avoir navigué sur le Byrgenwerth, certes décevant, vous trouvez un Maître Willem fou, qui montre simplement le lac devant vous. En vous enfonçant dans les eaux troubles, vous découvrirez le lac surréaliste Moonside, qui abrite Rom (et quelques araignées kamikazes). Bien qu'il ressemble à une patate déformée avec des pattes d'araignée, Rom peut être l'un des combats les plus frustrants du jeu. Entourée d'une légion de petites araignées, capables de lancer une bombe directement dans votre crâne (infligeant des dégâts insensés), elle lance également sans relâche des attaques arcaniques dévastatrices qui peuvent rapidement submerger la plupart des joueurs lors de sa deuxième phase.

La redoutable chambre des araignées

Pour ceux qui ont le courage de s'aventurer dans le Cauchemar de Mensis, la chambre des araignées est une épreuve pas comme les autres. Alors que les joueurs se frayent un chemin prudemment dans les couloirs faiblement éclairés, ils sont soudainement confrontés à un spectacle qui leur fait peur : une vaste chambre remplie d'innombrables araignées, leurs yeux brillants perçant l'obscurité. Le grand nombre d'arachnides, associé à leurs mouvements troublants et à leurs cris à glacer le sang, crée une atmosphère de terreur implacable, laissant les joueurs paralysés par la peur.

Un design qui fait peur

Qu'il s'agisse de leurs jambes fuselées ou de leurs animations troublantes, le design des araignées de Bloodborne est spécialement conçu pour déclencher l'arachnophobie chez les joueurs. Leur apparence grotesque, leurs corps bulbeux et leurs mouvements tremblants suscitent une réaction de peur primitive, puisant dans notre aversion instinctive pour les araignées. Les environnements sombres et claustrophobes dans lesquels ils se trouvent souvent ne font qu'accroître le sentiment d'effroi, créant ainsi une expérience véritablement cauchemardesque pour les personnes atteintes d'arachnophobie.

Une distraction inquiétante

Et puis il y a les cochons. Ces porcs grotesques parcourent les rues de Yharnam, leurs grognements et leurs grognements résonnent dans l'obscurité. Démesurément grands, comme les arachnides, et très dangereux eux-mêmes, ces gars-là sont un peu plus faciles à gérer mais tout aussi inquiétants. Ils peuvent être faufilés et éliminés assez facilement grâce à une combinaison de poignard dans le dos et d'attaque viscérale (ce qui semble assez discutable compte tenu de l'arrière du cochon), mais s'ils sont affrontés de front, ils infligeront un coup au joueur tout en criant sur le pire ton possible. Ils constituent un autre exemple de la façon dont FromSoft transforme la familiarité en quelque chose d'étrange, tapissé de verrues et de protubérances, purulant de sang maudit. Les cochons sont également les pires.