Xenonauts

Xenonauts description

1er octobre 1979 : non identifiés des forces présumées d'origine extraterrestre arrivent en orbite terrestre. Panique répand dans le monde quand l'échouent des tentatives de communication et les premières tentatives pour repousser les envahisseurs sont remplies avec lourdes pertes et peu de succès. L'interception réussie seulement se produit au-dessus de la mer Baltique, menée par des intercepteurs modifiés qui prouvent au moins partiellement résistants à l'armement extraterrestre. Une organisation clandestine, connue seulement comme la responsabilité de revendications « Xenonauts », offrant une protection des Nations Unies en échange de financement et pleine liberté d'agir sur leur territoire et de l'espace aérien.

Pour l'humanité, une lueur d'espoir demeure – si ils peuvent supporter les attaques longues qu'assez percer les secrets des agresseurs étrangers, le Xenonauts peut trouver encore un moyen de vaincre l'invasion des extraterrestres. Ils tombe en panne, des millions d'années d'histoire de l'humanité seront portées à sa fin en mois seulement...

Xenonauts est un jeu de stratégie dans lequel vous dirigez une organisation militaire multinationale, défendant une terre de guerre froide-ère d'invasion extraterrestre, à l'aide de petites escouades de soldats persistants pour éliminer des extraterrestres et récupérer leur technologie en combat au sol tour par tour. Une couche stratégique détaillée vous permet de coordonner la défense de la planète, à l'aide de votre intercepteurs d'abattre des ovnis et des recherches sur capturé artefacts pour en savoir plus sur vos ennemis et de débloquer de nouveaux équipements de combat à utiliser sur vos missions.

Xenonauts est un successeur spirituel pour les jeux de stratégie X-Com classiques des années 1990. Ventilateurs consacrés doivent aimer ce jeu, mais nous sommes également désireux d'introduire les joies de la géostratégie de la vieille école pour toute une génération de joueurs qui ne pourraient pas autrement l'expérience !

Xenonauts infos générales

Boîte
Editeur Goldhawk Interactive
Page d'accueil Editeur
Logo de l'éditeur
Date de sortie
Prix 24.99
Taille 0

Xenonauts caractéristiques

  • Simulation détaillée, émergente :

    Xenonauts ne contient aucuns missions scénarisées, juste large règles définissant le rythme de l'invasion. Par conséquent, aucun jeu ne joue la même deux fois. Si vous abattez un UFO Scout sur une zone polaire, vous obtenez une mission Crash Site où vous pouvez capturer un OVNI s'est écrasé de Scout dans un environnement arctique. Commencer une bataille dans la nuit et vous vous battez la mission dans l'obscurité avec portée de vue réduite. Si votre base est attaqué, vous combattez la défense dans une réplique parfaite de votre base. Beaucoup de temps est allé en liaison les deux moitiés de très différents du jeu en quelque chose qui se sent naturelle et agréable.

  • Soldats persistants :

    Soldats en Xenonauts sont persistants d'une mission à, améliorer leurs statistiques et gagne rangs avec expérience de combat – mais leur mort n'est toujours qu'une seule mauvaise s'éloigner. Vous grandirez se soucier des braves hommes et femmes placés sous votre commandement, comme ils se développer lentement de rookies verts dans les vétérans endurcis, mais qui ne fait que rendre plus douloureux lorsque leur récit héroïque est cruellement interrompue par une rafale de tirs de plasma...

  • Recherche arbre :

    Xenonauts a une arborescence des recherches approfondies avec près d'une centaine de projets à débloquer, chacune avec sa propre description unique et l'oeuvre peinte. Lentement, elle révèle les intentions et les origines des envahisseurs, tout en également Debloquer nouvel équipement de champ de bataille, les aéronefs et les véhicules que vous pouvez utiliser comme vous exploiter la technologie extraterrestre et il retourner contre eux.

  • Gestion stratégique :

    Vous aussi gérera la défense de la planète, portant sur l'invasion extraterrestre OVNI sur votre intercepteurs personnalisables. Vous avez besoin d'équilibrer les besoins de votre financement des Nations Unies avec les vôtres. Vos fonds sont limitées – Etes-vous aller pour les passer sur l'équipement de champ de bataille, plus de scientifiques, ou étendre votre couverture de la planète ? Vos priorités doivent être équilibrées avec précaution Si vous êtes à gagner la guerre.

  • Combat au sol :

    Xenonauts délivre tendu combat tour par tour à travers les champs de bataille réalistes, variés et entièrement destructibles, contre près de cinquante différentes variantes de l'ennemi. Gamme de missions de capturer les OVNIS ou étranger fonde à défendre des villes (ou même Xenonaut installations) contre attaque alien. Vous expérimenterez le froid de rencontrer un étranger de nouveau pour la première fois et les joies des essais de tirs une nouvelle arme pour la première fois. Combat profondément asymétrique conserve les batailles intéressantes – après tout, vous vous battez des envahisseurs intergalactiques avec technologie balistique 1970′s !

Xenonauts vidéos

Xenonauts Actualités

  • XENONAUTS V1.0 SORTI (ET DÉVELOPPEMENT TERMINÉ) !

    Nous avons maintenant publié Xenonauts V1.0 sur la branche Stable de vapeur, ce qui marque la fin du développement formel pour Xenonauts. C'est effectivement la version finale du jeu, moins des correctifs de stabilité qui peuvent être nécessaires. Nous seront bientôt rouler dehors au magasin de l'Humble et Desura etc. trop.

    Sortie officielle et laissant un accès anticipé pour le jeu est dans environ deux semaines (provisoirement crayonnés en tant que 16 juin), mais le temps restant pour la plupart va être consacrée à l'envoi à l'examen copies, le PR autour du lancement, le portage vers Mac / Linux et obtenir les récompenses de Kickstarter triés etc..

    Nous continueront à travailler sur les accidents de fixation / accroche rencontrés dans le jeu et des bugs non-crash qui rendent le jeu injouable par d'autres moyens.

    Nous avons corrigé tous les problèmes pires qui est apparu au cours des derniers jours de communauté stable, mais que le jeu sont 10-15 heures pour une playthrough nous avons évidemment pas pu pleinement tester le jeu en interne après le dernier bouquet de correctifs. Donc, il peut toujours y avoir quelques problèmes dans le jeu – mais si alors, ils vont être adressées dans les deux prochaines semaines avant la sortie officielle.

    Il y a eu beaucoup de changements apportés depuis la précédente version Stable. Le jeu a une courbe de Difficulté beaucoup plus lisse, plus d'informations pour les nouveaux joueurs, nouvelle ligne de visée mécanique, IA beaucoup améliorée et toutes sortes de vernis plus fine.

    Le choix est donc à vous si vous voulez jouer la version "finale" du jeu maintenant, ou si vous préférez attendre quelques semaines pour s'assurer que les pliures de stabilité ont été aplanies. Nous allons faire plus d'une chanson et la danse de la libération, quand il s'agit de la 16e, mais j'ai pensé qu'il était préférable d'expliquer cette mise à jour et le rendre disponible à tous ceux qui ne voulaient pas attendre si longtemps !

    Merci pour votre patience et votre soutien durant les cinq dernières années de développement, il a été un voyage long et difficile, et je doute que nous pourrions avoir obtenu jusqu'à présent sans l'aide de tous de notre communauté !

  • XENONAUTS ENFIN SORTI !

    Jour de libération est enfin arrivé : Xenonauts a laissé l'accès rapide de vapeur et fait son chemin dans le vaste monde ! Développement a pris cinq années mouvementées. Je me souviens encore de prendre nos premières pré-commandes et les jours d'être interdit de Paypal. Notre succès $ 150 000 Kickstarter était il y a deux ans maintenant, et * qui * jour lorsque Firaxis a annoncé XCOM : ennemi inconnu a été encore plus longue dos.

    Ce processus a pris beaucoup plus longtemps que tout le monde devrait il, moi y compris. Initialement, j'ai estimé qu'il faudrait 6 mois et 25 000 $ pour faire Xenonauts. Il a fallu dix fois cette longue and...well, je n'ai pas assis et totted tous les coûts de production encore, mais je sais déjà qu'ils sont un ordre de grandeur plus élevé que mes prévisions initiales. Si vous étiez l'un des bailleurs de fonds très tôt : je suis désolé que vous avez dû attendre si longtemps.

    Dans le même temps, ce jeu ne serait jamais arrivé si ce n'était pas pour ces premiers bailleurs de fonds. Il également ne serait pas arrivé ce n'était pas pour les gens qui nous a soutenu pendant notre Kickstarter, ou ceux qui ont acheté le jeu quand il est sorti sur Steam Early Access. Cet argent a été dépensé pour le développement ; tout cela a été dépensé pour faire Xenonauts le jeu que vous jouez maintenant. Si vous avez acheté le jeu à tout moment avant qu'il a officiellement libéré, savoir que votre argent * fait * nous aider.

    Je devrais aussi mentionner l'équipe qui a travaillé sur le jeu. Notre succès Kickstarter ne nous obtenir un bureau et de former un noyau de personnes à temps plein qui constituent le cœur de l'entreprise, mais littéralement des centaines de personnes ont travaillé sur Xenonauts dans une certaine mesure. Beaucoup de ces gens a accepté des taux plus faibles qu'elles factureraient normalement pour leur travail parce qu'ils voulaient être impliqués, qu'ils faisaient cela pour l'amour, pas l'argent. Ils ont mes remerciements pour le faire.

    Aller vers l'avant, nous n'allons pas faire des modifications de gameplay supplémentaires pendant un certain temps (bien que je ne sera pas exclure un patch V1.1 à un certain moment dans le futur). Toutefois, nous continuerons de patcher tout tombe en panne ou bris jeu bugs trouvés dans le jeu. Si vous en trouvez, s'il vous plaît laissez-nous savoir sur nos forums et nous ferons de notre mieux pour les trier.

    Nos projets plus immédiats sont d'ajouter le support de l'atelier de vapeur pour le jeu : nous avons un modding occupé / mapping communauté sur nos forums et je suis impatient d'aider à atteindre un plus large public et de rendre le processus de mod-installation aussi facile que possible. Nous travaillons aussi sur l'obtention de Mac / Linux accumule jeu sur Steam et enfin traitement physique Kickstarter récompense. Encore du travail à faire, ensuite – mais c'est le rangement des trucs autour du jeu, plutôt que de travail sur le jeu lui-même.

    Pour terminer, quelques chiffres communauté ahurissant : Steam a enregistré plus de 1 million heures de gameplay sur Xenonauts dans la dernière année seulement. Plus d'un siècle, qui a passé dans le jeu. Avant publication, le * lecteur de moyenne avait mis 45 heures dans le jeu chaque (tirés de tous ceux qui ont déjà tiré le jeu sur Steam). Pas mal, hein ? J'espère que vous apprécierez enfin mettre la main sur le jeu !

Xenonauts guides

  • COMBAT AU SOL

    Les missions de combat au sol en Xenonauts sont la vraie viande du jeu. Ce sont des combats tour par tour entre vos soldats et les forces étrangères, que l'objectif soit de capturer un OVNI s'est écrasé, effacer un site de terreur des étrangers ou même à défendre votre base contre une tentative exotique pour la détruire. Les soldats et les véhicules que vous amène tout ce que vous aurez à utiliser dans la mission-il ya aucun renfort et aucune reconstitution des stocks de matériel. Que vos soldats niveler vers le haut et se développer en force à travers l'expérience du combat, il est important de vous maintenir en vie – et vous sera rapidement attaché à vos soldats préférés ! Sachant que vous n'êtes qu'un faux mouvement de les perdre à un boulon de plasma conserve même tendue des missions de routine.

    Unités en Xenonauts recevoir un nombre défini d'action points chacun tourner et peuvent passer ces effectuant toutes sortes de tâches – déménagement, armes de tir, ramasser des objets, rechargement, qui tend aux compagnons blessés, etc.. Une fois qu'ils sont dépensés, la tour humain est fini et les aliens ont à leur tour (il est possible pour les humains et les extraterrestres interrompre la tour ennemi si ils ont non dépensé des points d'action de leur propre tour). Les objectifs de la mission dépendant du type de mission – sur un site de terreur, qu'il peut être simplement d'extermination de tous les étrangers, mais à une mission de récupération UFO qu'il serait possible de gagner en capturant et en tenant l'OVNI, ainsi que par l'extermination de tous les étrangers sur le plan.

    Les champs de bataille du jeu sont extrêmement importants lutter contre. Evey seul carreau dans le jeu est destructible, afin d'avoir la liberté d'utiliser quoi que tactique approche vous pouvez. Inquiet, il est un étranger en gardant une ouverture de porte ? Souffler un trou dans le mur et aller dans ce sens. Envie de passer à travers une clôture, mais ne voulez pas marcher tout le chemin autour d'elle ? Conduire un char à travers elle et puis avoir vos hommes suivre à travers le vide créé. Avec certaines tuiles étant explosives et inflammables, il ya beaucoup d'options tactiques disponibles.

    Bien sûr, la principale caractéristique du terrain champ de bataille est la couverture qu'il offre. Xenonauts contient un système de couverture entière, ainsi que tile avancée de modélisation qui permet aux différents États de la dalle pour avoir des propriétés différentes. Par exemple, prendre un mur de briques avec une fenêtre dedans - dans sa forme non endommagé, il peut être vu à travers mais pas imprégnée. Lorsque endommagé (brisé), vous pouvez voir et tirer à travers elle. Quand détruit, vous pouvez voir, tirer et marcher à travers elle. Le système prend en charge l'arrêt différentes valeurs trop – vous aurez plus de chances d'atteindre votre cible si vous avez détruit la fenêtre et le mur entier autour de lui que si vous avez juste tourné la fenêtre. Cela peut sembler complexe (et dans les coulisses que c'est), mais l'essentiel est que le Xenonauts vous permet d'interagir avec le champ de bataille dans un niveau de détail sans précédent.

    Avec une grande variété de véhicules, armes, équipements et types d'armures disponibles dans le jeu, le combat au sol a rejouabilité énorme. Les cartes aléatoires, plusieurs types de missions, d'innombrables types des étrangers pour lutter contre et nombreux tilesets différents faire dans tout signifie que vous resterez intéressées pendant une longue période. De plus, il n'y a rien tout à fait comme le frisson d'essayer la nouvelle arme que vous avez fait des recherches pour la première fois !

    Missions de combat au sol de X-Com ont été un des premiers exemples de gameplay émergent, et leur esprit vit dans Xenonauts. Le jeu a une histoire (racontée à travers les projets de recherche), mais ce n'est pas l'histoire que vous vous souvenez après avoir terminé le jeu. L'histoire que vous vous en souviendrez est l'héroïsme de votre équipe d'élite de soldats alors qu'ils combattaient rendaient dès le début de la guerre à la mission très finale, l'histoire de leur mode de vie ou de comment ils ont rencontré leur extrémité. C'est la vraie histoire de Xenonauts... mais vous aurez besoin d'acheter le jeu avant de commencer à dire les choses.

  • COMBAT AÉRIEN

    Air combat dans Xenonauts est lancée quand un de vos escadrons interceptor ferme pour attaquer la gamme avec un OVNI sur la carte stratégique (ou vice versa). Elle prend la forme de pausable combat en temps réel entre les combattants jusqu'à trois de chaque côté, en vue d'une perspective de haut en bas. Votre avion est identiques à celles contrôlées sur le plan stratégique, transportant les armes que vous avez spécifié lorsque vous leur équipée à la base. Si ils prennent des dégâts ou détruit au combat, ils sont endommagés ou détruits sur le plan stratégique de trop. Il en va de même pour les niveaux munitions et carburant ainsi, si votre intercepteurs sont peu susceptibles de survivre étant pris en embuscade par les OVNIS lors du retour à la base d'une mission, si vous avez tiré tous leurs missiles et a passé la plupart de leur carburant !

    Dans le combat, il y a deux types d'arme. Armes de tir rapide ont des arcs de feu (montrés sur l'écran) qui l'ennemi doit être intérieur afin que l'arme à feu. Ces visites sont assignés selon le pourcentage d'exactitude arme plutôt que la position de la cible, en supposant qu'il est au sein de l'arc de feu. Missiles fonctionnent différemment. Ils doivent être dans la gamme et verrouillé sur une cible avant qu'ils peuvent être déclenchés, mais hits sont calculés sur la position de la cible par rapport au missile. En bref, cela signifie que vous pouvez échapper à eux si vous avez un engin suffisamment agile.

    Certains types d'avions et de UFO peuvent effectuer des actions particulières qui peuvent leur donner un avantage dans le combat. Par exemple, humaines intercepteurs F-17 et OVNIS lumineux peuvent effectuer un « roll évasive », qui leur permet d'esquiver ni de missiles ou de gauche pour échapper aux tirs. Ces capacités spéciales sont sur le temps de recharge, doit être utilisé à bon escient. Ils coûtent également supplémentaire en carburant, la monnaie universelle d'air combat en Xenonauts. Le niveau de carburant interceptor, moins la distance pour retourner à sa base, est importé de la carte stratégique. Un combustible est brûlé rapidement au combat, il est donc toujours une course contre la montre pour détruire l'OVNI avant que votre avion est obligées de se désengager et de retourner à sa base. Engager l'ennemi sur le bord de votre portée opérationnelle est un risque, mais si vous vous battez les étrangers à proximité de votre base, vous aurez beaucoup de combustible à brûler sur les capacités spéciales !

    Il y a plus d'une douzaine de types d'OVNI dans le jeu avec des stats différentes, des armes et des arcs de feu, chaque nécessitant des tactiques différentes pour vaincre-combat dans la Xenonauts de l'air devraient être un tout nouveau défi pour les vétérans de X-Com même expérimentés ! (Le jeu contient également un système de résolution automatique pour les joueurs qui préfèrent ne pas faire face à la complexité supplémentaire, que ce qui amène au jeu).

  • GESTION STRATÉGIQUE

    La couche de gestion stratégique du Xenonauts est l'endroit où devant vous coordonner de l'humanité l'invasion des extraterrestres. Vous contrôlez intercepteur et construire des bases l'une carte de la terre, répondre aux alertes d'activité extraterrestre à elles arrivent. Le jeu jette vers le haut de nombreux scénarios différents à mesure que progresse l'invasion, allant de la détection des escadrons d'OVNIS entrant dans notre atmosphère à alien attaques terroristes sur les infrastructures civiles ou militaires !

    Ce niveau du jeu, c'est où vous contrôlez les efforts de recherche Xenonaut, étudie les objets exotiques récupérés sur le champ de bataille pour en savoir plus sur vos ennemis et de débloquer de nouveaux équipements et la technologie à utiliser contre eux. L'arbre de recherche tant raconte le récit du jeu et vous sert la progression – vous devrez retarder l'invasion pour longtemps assez pour découvrir la vérité sur la façon dont les étrangers peuvent être battus une fois pour toutes ! Pour ce faire, vous devrez gérer vos priorités de dépenses soigneusement – vous souhaitez accélérer la recherche en embauchant plus de scientifiques, ou acheter un intercepteur pour aider à endiguer le flot des OVNIS ? Vous préfère construire une nouvelle base pour protéger une région nouvelle, ou étendre votre capacité à votre un existant ? Vous voulez fabriquer une demi-douzaine fusils laser, ou vous préférez passer du temps votre armure de meilleurs soldats de fabrication ?

    Ces fonds sont accordés chaque mois par le Conseil de financement. Chaque région est un bloc de financement qui modifie votre financement chaque mois basé sur la façon dont vous avez défendu eux-abattre les OVNIS empiéter sur leur espace aérien et de répondre aux sites de terreur causées par alien troupes terrestres. Performances médiocres et région va réduire votre financement, puis vous abandonner complètement. Si trop de régions abandonnent les traités lutte et signe avec les extraterrestres, c'est Game Over ! Étendre votre couverture contre la protection de ce que vous avez déjà contre l'invasion de renforcement d'équilibrage est toujours difficile !

    Xenonaut force sur le plan stratégique est projetée à travers de la construction des installations de la base. Bases comprennent les installations de radars qui détectent des OVNIS comme ils apparaissent et abritent également les divers aéronefs, véhicules, soldats, scientifiques et techniciens dont vous aurez besoin dans la bataille pour sauver la terre. Chaque base est entièrement personnalisable et peut contenir jusqu'à 36 structures (eg. baies de radar, quartiers d'habitation, hangars, hôpitaux, laboratoires) qui bénéficient de l'installation d'une certaine façon. Si des fonds suffisants sont disponibles, nouvelles bases peuvent se construire dans n'importe quel territoire tenu par l'homme dans le monde – mais il s'agit d'un important investissement d'argent et de ressources.

    Les avions, les véhicules et les soldats logés dans ces bases sont persistantes. Ce sont les unités vous déployez en Combat aérien ou au sol de Combat, mais les résultats de ces batailles se font sentir sur le plan stratégique. Jouer mal et perdre un aéronef ou un véhicule dans la bataille et vous l'avez perdu sur le plan stratégique trop – vous aurez besoin acheter ou construire un nouveau ! Pour les soldats, il est encore plus important, vous maintenir en vie, comme ils le niveau vers le haut et devenir plus puissant grâce à l'expérience du combat. Tous les trois types d'unités peuvent être équipés de différentes armes ou de matériel lors de retour à la base, ce qui vous permet de personnaliser pour convenir à vos tactiques de champ de bataille.

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A propos de l'auteur

Zare

Zare ms. Leons

Zare Leonis found a kindred spirit in Ezra Bridger, as both were undercover cadets at the Imperial Academy with no love of the Empire.

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