CD Projekt Red n'a répondu à un précédent rapport qui indiquait que le sorceleur 3: chasse sauvage peut ne pas fonctionner en 1080p sur la PlayStation 4 et une Xbox.
« Nous travaillons dur sur l'optimisation du jeu et rien n'est gravé dans la pierre », a dit le CD Projekt Red. Responsable marketing de CD Projekt Red Tomasz Tinc raconte GameSpot aujourd'hui que le studio optimise constamment le jeu et explique qu'une résolution finale n'a pas été déterminée.
« Comme l'a dit [The Witcher 3 effets visuels artiste Jose Teixeira], nous travaillons dur sur l'optimisation du jeu et rien n'est gravé dans la pierre, » Tinc a expliqué. "Notre équipe moteur reste optimiste et nous sera certainement serrer au maximum nous pouvons sortir de chaque console. Je sais vous pourriez être attendait des infos concrètes comme la cadence finale et de la résolution, mais c'est tout simplement impossible de vous donner ce genre de chose avant que le processus d'optimisation est terminé."
Dans une interview de Gamescom Jose Teixeria dit que les versions console du jeu seraient « probablement pas » fait de 1080p.