Avec l'Intelligence émotionnelle, FIFA 15 modèles l'état émotionnel de tous les 22 joueurs sur le terrain, donnant aux fans la chance de faire l'expérience de première main les attitudes et la personnalité des meilleurs joueurs de football du monde lors d'un match. FIFA 15 joueurs ont maintenant une gamme d'émotions qui évoluent contextuellement au cours du jeu, basé sur les interactions avec les coéquipiers et adversaires. Chaque joueur a une attitude ou un sentiment envers tout le monde sur le terrain et réagira en conséquence pendant les événements du jeu – frustration après raté passe, colère avec durs plaqués, et excitation lorsque sont prises les chances sont que quelques-unes des animations plus de 600 de réaction qui pourraient raconter l'histoire du jeu.
« Nous voulons nos fans de se sentir les hauts et les bas du drame qui est le football et l'expérience de la montagne russe d'émotions qui se joue lors d'un match, » a déclaré David Rutter, producteur exécutif, EA SPORTS FIFA. « Nous sommes maintenant en mesure de vous immerger dans le jeu et laissez l'histoire du match se dérouler selon le nouveau commentaire, activité de foule et les réactions physiques des joueurs, qui font de chaque jeu unique. »
Dans FIFA 15, authentique joueur visuels prennent vie sur un terrain de vie où tout est vivant et le gazon évolue à chaque étape, plante ou diapositive. Pour la première fois, l'équipe de développement de FIFA utilisé rendu physiquement basé pour faire vivre, plus brouiller la ligne entre le monde virtuel et réel du football des atmosphères et des joueurs. Le nouveau rendu fonctionne en combinaison avec un nouveau modèle de lecteur et le suspentage pour rendre chaque athlète apparence athlétique, maigre et fidèle à leur forme naturelle. FIFA 15 se joue sur un terrain de vivant où bottes et diapositive durs plaqués laisseront leur marque comme chaque match progresse ; joueurs recevront la boue et la saleté sur leurs kits. Autres détails visuels, y compris les conseils de publicité animées LED, drapeau de coin et mouvement image but et des conditions d'atmosphère réaliste gardera les fans immergés dans le jeu.
« Visuellement, c'est le plus grand pas la franchise FIFA a déjà pris, » a déclaré David Rutter. « Nous avons entrepris dans le but de créer l'ambiance, les joueurs, les foules, et terrains qui non seulement regardent comme ils font sur les jours de match, mais aussi se sentent comme ils le font lorsque vous jouez ou Regardez le football-c'est un niveau d'immersion nous n'avons jamais été en mesure d'apporter au jeu avant. »
La balle, batailles d'homme à homme transforme défendant dans FIFA 15. Joueurs utilisent maintenant plein-corps défendant de séparer leur homme de la balle, tandis que la possession plaqués récompensera grande défense, aidant les défenseurs à garder la balle à proximité de leurs pieds, lorsqu'une faute est faite. Nouvelle épaule barges, chemise en tirant, et grande chute physique permettra aux fans de sentir la bataille faisant les évictions des adversaires plus rentable que jamais.
Adversaires et coéquipiers dans FIFA 15 maintenant prennent des décisions à l'instar de vrais athlètes. Nouveau à 15 de la FIFA, les joueurs ont maintenant court, moyen et les objectifs à long terme qu'ils décident en équipe et exécutent à l'aide de tactiques d'équipe. Si une équipe est en place par un but, ils pourraient stationner le bus ou si ils sont dans un but, qu'ils pourraient essayer de l'obtenir dans le mixeur pour être plus direct en attaque et sûr un dernier soupir gagnant. Ceci, ainsi que d'autres tactiques d'équipe et le choix de mentalité, crée des moments de gameplay emergent et réalistes qui font partie de chaque jeu.