Journalistes Eurogamer a parlé avec le producteur exécutif du champ de bataille, Patrick Bach, poser des questions qui étaient principalement axés sur le champ de bataille à venir 4e qui pour leur portail dit après :
"Nous travaillons sur un match compliqué avec beaucoup de pièces mobiles. Nous avons dû décider que - nous le ferons à 60 images par seconde. Tout le reste est secondaire. Sais que le jeu est super quand vous avez 64 joueurs dans le match et la destruction et si nous pouvions chose qui est est depuis longtemps disponible sur le PC d'apporter dans la salle de séjour, pas qui serait génial ? sur l'objectif. les propriétaires de consoles next-gen sera en mesure de découvrir un niveau différent du chaos qu'ils n'ont jamais vu. "
"12V12AH peut suivre quelques personnes, mais seulement quelques uns. Une fois dans 32v32 match alors il devient difficile de garder une trace de l'autre équipe et vient alors le sentiment que les choses plus fait dans mon entourage lointain, choses qui ne peuvent pas être influencés. Il s'agit d'une expérience que nous aimons toujours sur consoles, sans pour autant sacrifier une base de la franchise. "
Êtes vous impatient de cette nouvelle de dés, ou qui sont plus ou moins indifférent parce que déjà ils ont l'intention de rester dans votre machine PC où votre multijoueur avec 64 joueurs en champ de bataille 4 déjà long assuré ?