S'il vous plaît, plus de services en direct

S'il vous plaît, plus de services en direct

Discuter des pièges du modèle de service en direct du jeu vidéo, qu'il s'agisse de titres ratés tels qu'Anthem et Fallout 76 ou de monétisation prédatrice et de ses conséquences pour les développeurs. Est-ce là le futur que nous voulons ?

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L'art des comebacks

L'art des comebacks

Les développeurs font souvent des promesses excessives et sous-tiennent leurs promesses, confrontés au scepticisme dû à un marketing louche. No Man's Sky et Cyberpunk 2077, initialement des échecs, ont connu un revirement spectaculaire après leur lancement, mettant en évidence la capacité de rédemption de l'industrie du jeu vidéo.

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Firewatch est sublime

Firewatch est sublime

Firewatch associe les émotions humaines à la nature sauvage du Wyoming dans un voyage de découverte de soi et de beauté. Dans la peau d'Henry, découvrez de vastes paysages et des relations complexes, en particulier avec Delilah, en dévoilant des mystères et des conflits intérieurs sur une bande son évocatrice.

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Arkham Knight est toujours aussi magnifique

Arkham Knight est toujours aussi magnifique

Plonger dans Batman : Arkham Knight, le chef-d'œuvre de Rocksteady, fascine toujours avec son Gotham réaliste, plein de détails et d'atmosphère. Chaque élément, de la conception sonore inquiétante aux environnements visuellement époustouflants, crée un monde captivant. Malgré son âge, la narration et l'expérience immersive du jeu restent inégalées.

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Crunch, une faille fatale

Crunch, une faille fatale

L'histoire inédite d'un développeur de jeux vidéo : le coût humain de la crise. Les développeurs comme Sarah sont confrontés au stress, à de longues heures de travail pour respecter les délais, ce qui a un impact sur leur bien-être et leur créativité. Pourtant, l'espoir d'un changement grandit, la priorité étant donnée à la santé plutôt qu'à des délais serrés.

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Les animaux dans les jeux sont spéciaux

Les animaux dans les jeux sont spéciaux

Dans les jeux vidéo, les animaux façonnent les voyages des joueurs en tant que compagnons, adversaires et symboles de la protection de l'environnement, enrichissant les récits et le gameplay, et approfondissant les liens avec les mondes virtuels.

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Création de personnages, d'une importance hilarante

Création de personnages, d'une importance hilarante

Dans le monde du jeu vidéo, la création de personnages offre un mélange de joie et de créativité, où les joueurs sculptent des avatars avec joie. C'est un voyage d'expression personnelle, qu'il s'agisse de choisir des tenues extravagantes ou de créer des avatars reflétant les bizarreries de leurs créateurs, en mettant en relation les joueurs avec un sentiment d'humanité partagée.

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Silent Hill : Perfection

Silent Hill : Perfection

Silent Hill, un chef-d'œuvre d'horreur de 1999, mêle obscurité et intrigue, captivant les joueurs par son ambiance et sa narration inquiétantes. Le jeu, qui transcende ses limites technologiques, crée la terreur grâce à un design atmosphérique et à un son minimaliste, donnant ainsi une impression de vie à sa ville désolée et plongée dans le brouillard. Sa beauté et son horreur coexistent, hantant les joueurs longtemps après.

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Dark Souls 3 : Finalité

Dark Souls 3 : Finalité

La série Souls explore le malheur et la décadence de royaumes tels que Lordran et Drangleic, pour culminer avec Lothric de Dark Souls III, un monde mourant qui demande une fin. Alors que les joueurs se battent pour raviver la première flamme, ils assistent à la désintégration morale et physique d'une civilisation autrefois majestueuse.

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Des jeux alimentés par la haine

Des jeux alimentés par la haine

Les meilleurs jeux immergent les joueurs et font appel à des émotions telles que la crainte ou le chagrin. Des titres comme DOOM : ETERNAL mettent l'accent sur la férocité avec un gameplay qui fait monter l'adrénaline grâce à des combats brutaux et une bande son lourde. God of War III transforme la rage en une satisfaction vengeresse, prouvant que la colère, lorsqu'elle est utilisée correctement, améliore le gameplay.

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Purble Place est en fait, une suite de trois jeux d'ordinateur en un : Purble Shop, Purble Pairs et Comfy Cakes. Les jeux sont développés par Oberon Games et inclus avec chaque édition de Microsoft Windows Vista et Win 7 edition.

Far Cry 4
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Dans Far Cry 4, les joueurs se trouvent dans Kyrat, une région à couper le souffle, périlleuse et sauvage de l'Himalaya aux prises sous le régime d'un roi autoproclamé despotique. En utilisant une vaste gamme d'armes, véhicules et animaux, joueurs va écrire sa propre histoire à travers un paysage exotique du monde ouvert.